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Scaricare software ivana sacchi

Posted on Author JoJoramar Posted in Software

  1. SOFTWARE DIDATTICO: RISORSE DISPONIBILI E GRATUITE PER LA COSTRUZIONE DI MODULI DIDATTICI
  2. Software didattici IVANA SACCHI
  3. Quaderno a quadretti
  4. handitecno

Molti programmi sono inseriti singolarmente sul sito in download. L'elenco dei software scaricabili è in Home page. Otre a ciò, sovente inserisco in download. Software didattico gratuido. Chi avesse scaricato l'aggiornamento precedentemente può scaricarlo nuovamente oppure, più velocemente, sostituire solo il file. Sommario. Si tratta di una raccolta di software didattico liberamente scaricabile realizzato, per la maggior parte, da Ivana Sacchi, docente di scuola elementare. Software didattici di IVANA SACCHI Repertorio di vari software didattici gratuiti distinti per disciplina, da scaricare e installare sul proprio PC.

Nome: scaricare software ivana sacchi
Formato: Fichier D’archive
Sistemi operativi: iOS. Windows XP/7/10. MacOS. Android.
Licenza: Gratis!
Dimensione del file: 32.83 Megabytes

Recensioni clienti. Software didattico per la scuola primaria. Formato: Formato Kindle Cambia. Scrivi una recensione. Visualizza tutte le opzioni di acquisto. Aggiungi alla Lista dei Desideri.

Testi di Daniela Quaglia. Cancella Le Parole v1. Le parole vengono cancellate a mano a mano che vengono trovate. Sono presenti diversi aiuti: visualizzazione della lettera iniziale di una parola; visualizzazione della posizione di una parola; soluzione complessiva. Si possono aggiungere nuovi schemi. Note: Codice originale di Wahib Hajjar. Cascate Di Lettere v1.

SOFTWARE DIDATTICO: RISORSE DISPONIBILI E GRATUITE PER LA COSTRUZIONE DI MODULI DIDATTICI

È possibile visualizzare una descrizione-aiuto. Gli schemi possono essere modificati impostando un numero di colonne diverso o cambiando la frase e l'aiuto-descrizione. Per spostare una lettera, prima cliccare su di essa e poi sulla casella di destinazione. Cerca Le Parole v1. Una volta individuate le parole vengono cancellate automaticamente dalla lista dei vocaboli da cercare. È possibile visualizzare la soluzione.

Le liste possono essere facilmente modificate e integrate agendo sui files. Cifre-Lettere v1. Cifre-Lettere Esercitazioni v1. È possibile impostare il livello di difficoltà , , Cinque Lettere v1. Vengono indicate lettere esatte in caselle sbagliate. Note: Programma originale Flash di Nick Kouvaris lightforce. Completa La Parola v1. Le liste possono essere modificate facilmente. Si possono aggiungere nuove liste in formato testo.

Copiare v1. Copiare Liste v1. Crittografici v1. Crucintarsi v1. Crucipuzzle 16X20 v1. Numerose funzioni, tra cui: ridimensionamento di schemi e liste; stampa degli schemi; selezione al passaggio; statistiche. Crucipuzzle 21X21 v1. Crucipuzzle Biletterali 21X21 v1. Crucireale v1. Possibilità di variare spessore, grandezza e colore delle forme. Possono essere aggiunti nuovi schemi come immagini. Cruciverba v1. Cruciverba Sillabici v1. Cruciverba Visuali v1. Cliccando sulle caselle iniziali delle parole vengono visualizzate le relative immagini al posto delle definizioni.

Due modalità di scrittura: trascinamento delle lettere nelle caselle; scrittura diretta nello schema in questo caso è possibile cambiare la direzione di scrittura. Pulsanti di aiuto agevolano la soluzione. Note: Compresa la variante con gli anagrammi come definizioni e le immagini come aiuto file "cruciverbaperanagrammi.

Didattica Al Computer v0.

Software didattici IVANA SACCHI

Differenze - Fiabe Del Nord v1. Per ogni disegno bisogna trovare 10 differenze. Note: Disegni originali di Midisegni www. Differenze - Fiabe E Libri v1. Disegna Con I Numeri v1. È possibile ingrandire, rimpicciolire e stampare gli schemi con i numeri e i disegni completati. È possibile attivare un piccolo aiuto: passando sulle caselle giuste, il numero presente diventa di colore rosso.

Disegna Con Le Vocali v1. È possibile ingrandire, rimpicciolire e stampare gli schemi con le lettere e i disegni completati. È possibile attivare un piccolo aiuto: passando sulle caselle giuste, la lettera presente diventa di colore rosso.

Distribuisci Le Lettere v1. Il programma è molto flessibile; gli esercizi possono essere modificati e nuovi esercizi e test possono essere inseriti agendo sui files. Dividi In Sillabe v1. Quattro diversi livelli di difficoltà parole facili di 3 sillabe, parole difficili di 3 sillabe, parole facili di 4 sillabe, parole difficili di 4 sillabe. Opzioni: suoni; minuscolo-maiuscolo.

Le liste possono essere modificate e integrate. Note: Preparato su richiesta. Divisione In Sillabe v1. Ricomposizione di parole sulla base delle sillabe date e dell'immagine visualizzata. Si possono aggiungere facilmente nuovi esercizi.

Divisione In Sillabe - Versione 2 v1. Due Lettere v1. Eseguiquiz - Esercizi Di Ortografia v1. È possibile passare a piacimento da una domanda all'altra. Verifica immediata delle risposte. Verifica finale con possibilità di ripasso. Effetti visivi e sonori.

Figure v1. È possibile ascoltare i nomi proposti. Flash Crucintarsi v1. Gli schemi ottenuti dalle liste sono sempre diversi. Aiuto: cliccando sulla parola viene mostrata la sua posizione nello schema. Per impostare la giusta direzione per la scrittura di una parola, muoversi prima in essa con i tasti cursore; in ogni caso conviene usare i tasti cursori e la tastiera per risolvere gli schemi.

Agendo sui files. È possibile ovviamente anche aggiungere nuovi schemi utilizzando e clonando con nomi nuovi la cartella "xsonali". Flash Crucipuzzle v1. Selezione delle parole per trascinamento facilitato. Eliminazione progressiva delle voci trovate e verifica finale.

Gli schemi possono essere modificati agendo sui files.

Flash Crucipuzzle 9X9 v1. Flash Crucipuzzle9X v1. Gli schemi possono essere modificati e nuovi schemi possono essere inseriti agendo sui files. Flash Cruciverba v1.

Quaderno a quadretti

Si possono ovviamente anche aggiungere nuove liste. Flash Hangman v1. Flash Hangman 2 v1. È possibile ovviamente anche aggiungere nuovi schemi utilizzare e clonare con nomi nuovi la cartella "xsonali". Flash Hangman 3 v1. Come aiuto vengono mostrate tutte le parole possibili. Flash Hangman 4 v1.

Flash Oggetti - Italiano 1 v1. Dopo l'animazione iniziale, bisogna cliccare sull'immagine di cui viene visualizzato il nome. È possibile scegliere tra i caratteri maiuscoli e minuscoli. Per questo programma sono previsti altri archivi ed esercizi. Flash Oggetti - Sport v1. Flash SMS v1. Addizioni di frazioni con lo stesso denominatore. Riduciamo ai minimi termini le frazioni. Programma che permette di giocare con le semplificazione delle frazioni.

Calcola il tuo peso ideale. Questo programma permette valutare la condizione fisica, considerando i rapporti tra peso, altezza e sesso. Tabellina del 10 con Merlino che detta. Tabellina del 9 con Merlino che detta.

Tabellina dell'otto con Merlino che detta.

handitecno

Tabellina del 7 con Merlino che detta. Tabellina del 6 con Merlino che detta. Tabellina del 5 con Merlino che detta. Tabellina del 4 con Merlino che detta. Tabellina del 3 con Merlino che detta. Tabellina del 2 con Merlino che detta. Moltiplicazioni con i multipli del dieci. Moltiplicazioni con i multipli del dieci, es ,64 x etc Merlino legge Pinocchio secondo e terzo capitolo. Tabellina del dieci Tabellina del dieci con record. Tabellina del nove 9. Tabellina del nove con record.

Tabellina dell'otto 8. Tabellina dell'otto con record. Tabellina del sette 7. Tabellina del sette con record. Tabellina del sei 6. Tabellina del sei con record. Tabellina del cinque. Tabellina del cinque con record. Tabellina del quattro. Tabellina del quattro con record. Tabellina del tre. Tabellina del tre con record.

Tabellina del due. Tabellina del due con record. Impariamo a calcolare il Massimo Comune Divisore ed il minimo comune multiplo. Impariamo a calcolare il minimo comune multiplo.

Merlino legge Pinocchio. Dai numeri decimali alle frazioni. Impariamo i numeri fino a con Merlino -Programma con sintesi sonora.

Questo programma permette di imparare i numeri fino a mille con la dettatura e la magia di Mago Merlino. Giuseppe e Armando Magliano. Fai il record ripassando le formule di geometria solida della piramide. Ripassiamo le formule di geometria solida della piramide Questo programma permette di visualizzare il punteggio più alto realizzato dall'alunno e di visualizzare il numero totale di errori compiuti, ma non di registrare il record Prossime versioni.

Merci beaucoup Margherita. Ti sfido ad indovinare il numero che ho pensato. Indovina il numero che ho pensato. Per uscire dal gioco digitare Colpisci i multipli del numero Colpisci i multipli del numero 4. Impariamo le lettere ed i numeri con la tastiera. Il programma, con supporto audio, permette di insegnare le lettere ed i numeri digitando i relativi tasti. Colpisci i multipli del numero 6. Tavola pitagorica fino al numero Tabellina fino al numero Stimolante :. Colpisci i multipli del numero 5.

Colpisci i multipli del 3. Un programma "molto gettonato" ;. Impariamo i numeri pari giocando. Colpisci i numeri pari. Impariamo i numeri con la tastiera. Il programma, con supporto audio, permette di insegnare i numeri digitando i relativi tasti. Divertiamoci con le espressioni letterali. Divertiamoci con le somme di monomi Ver 1. Il programma adesso permette di registrare il punteggio più alto realizzato dall'alunno e vale la pena di scaricarlo per ripassare la somma di monomi.

Il programma permette di registrare il punteggio più alto realizzato dall'alunno Buon divertimento. Divertiamoci con le equivalenze sulle misure del peso. Divertiamoci con il prodotto di tre numeri relativi. Divertiamoci con il prodotto tra 2 numeri relativi super. Divertiamoci con il prodotto tra 2 numeri relativi. Impariamo ad approssimare. Il programma presenta una grafica gradevole e permette di registrare il punteggio più alto realizzato dall'alunno Impariamo a riconoscere gli angoli.

Riconosciamo le note: educare all'ascolto. Il programma permette di registrare il punteggio più alto realizzato dall'alunno ed educarlo a risconoscere le note. Giochiamo con le frazioni. Il programma permette di registrare il punteggio più alto realizzato dall'alunno - Dopo aver risposto premere invio return e premere ancora invio per avere il nuovo esercizio.

Dal sistema di numerazione romano al nostro Ver 1.

Il programma permette di registrare il punteggio più alto realizzato dall'alunno - Dopo aver risposto premere invio return e premere ancora invio per avere il nuovo numero.

Numeri romani. Dal nostro sistema di numerazione a quello romano. Ripassiamo insieme le "tabelline" Il programma permette di registrare il punteggio più alto realizzato dall'alunno. Ripassiamo insieme le "tabelline semplificate" Il programma permette di registrare il punteggio più alto realizzato dall'alunno. Espressioni con le sole parentesi tonde e quadre.

Espressioni con tutti i livelli di parentesi. Abaco in base Abaco in base 10 con Merlino che parla. Alla fine dell'installazione il vostro pc sarà in grado di parlare e leggere in italiano: è veramente incredibile se ricordiamo i gracidii dei primi computer. Abaco in base 2. Abaco in base 2 con Merlino.

Leggiamo con Merlino. Il programma è dotato di sintesi vocale e riesce a leggere oltre al testo inserito anche quello copiato ed incollato nella textbox. Differenza tra numeri relativi di numeri relativi. Somma di numeri relativi. Riconosciamo le regioni italiane. Riconosciamo le note musicali - Chiave di violino.

Programma che insegna a riconoscere le note in chiave di violino. Riconosciamo le frazioni. Convertitore Euro-Lire. Programma che converte le vecchie care lire in euro e viceversa.

Giocare con le potenze. Tentiamo la fortuna. Giochiamo con gli angoli complementari. Giochiamo con gli angoli esplementari. Equazioni di primo grado. Dai numeri periodici alle frazioni. Tutti i divisori di un numero. Fai il record con le proporzioni. Fai il record con i Teoremi di Euclide e di Pitagora Questa nuova versione permette, finalmente, di giocare con i Teoremi di Euclide e Pitagora Fai il record con i Teoremi di Euclide In questa nuova versione del software sono stati eliminati alcuni bug.

Fai il record con il Teorema di Pitagora. Fai il record con i punti nel piano cartesiano. Programma adatto per iniziare a scrivere i numeri fino a Usato, con buoni risultati, anche con alcuni ragazzi diversamente abili. Fai il record ripassando il criterio di divisibilità per il numero 2 Pari o dispari?

Ripassiamo i il criterio di divisibilità per il numero 2 Questo programma permette di registrare il punteggio più alto realizzato dall'alunno e di visualizzare gli errori compiuti.


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